Матеуш Томашкевич

    Матеуш Томашкевич

    Матеуш Томашкевич – видатна постать у відеоігровій індустрії, відомий своєю роботою в CD Projekt RED, де він обіймав різноманітні важливі посади майже 13 років. Він зіграв ключову роль головного дизайнера квестів у Ведьмак 3: Дика полювання, який часто вважається однією з найкращих відеоігор усіх часів. Він також був директором з дизайну квестів у Cyberpunk 2077 і брав участь у проектах, таких як Gwent: Карточна гра Ведьмака та Тронбейкер: Оповіді про Ведьмака.

    У січні 2024 року Томашкевич приєднався до Rebel Wolves, новоствореної студії, співзасновниками якої є колишні розробники CD Projekt RED, включаючи його брата Конрада Томашкевича. У Rebel Wolves він обійняв посаду креативного директора для їхньої майбутньої гри в жанрі темного фентезі RPG під назвою Кров Довгоходця. Цей проект спрямований на створення насиченого історією досвіду, з акцентом на виборі гравця та розвитку персонажа, що відображає пристрасть Томашкевича до ігор з історією.

    Бачення Томашкевича для Кров Довгоходця зосереджене на створенні захоплюючих світів та захопливих історій, прагнучи задовольнити спрагу гравців у глибшому оповіданні в RPG. Його попередній досвід в CD Projekt RED вплинув на його підхід до дизайну ігор, фокусуючись на створенні захоплюючих історій, які резонують з гравцями.