Матеуш Томашкевич
Матеуш Томашкевич — видная фигура в индустрии видеоигр, особенно известный своей работой в CD Projekt RED, где он занимал различные значимые должности на протяжении почти 13 лет. Он был ключевой фигурой в качестве главного дизайнера квестов для Ведьмак 3: Дикая охота, который часто считается одной из величайших видеоигр всех времен. Он также занимал должность директора по дизайну квестов для Cyberpunk 2077 и участвовал в проектах, таких как Гвинт: Ведьмакская карточная игра и Престол разломан: Повести Ведьмака.
В январе 2024 года Томашкевич присоединился к Rebel Wolves, новой студии, основанной бывшими разработчиками CD Projekt RED, включая его брата Конрада Томашкевича. В Rebel Wolves он занимает должность креативного директора над их предстоящей ролевой игрой в жанре темной фантастики под названием Кровь Зарителя. Этот проект призван предоставить богатый, основанный на повествовании, опыт, с акцентом на выборе игрока и развитии персонажа, что отражает увлечение Томашкевича историями в ролевых играх.
Видение Томашкевича для Кровь Зарителя подчеркивает создание захватывающих миров и увлекательных повествований, стремясь удовлетворить стремление игроков к более глубоким историям в ролевых играх. Его предыдущий опыт в CD Projekt RED сформировал его подход к разработке игр, сфокусировав его на создании увлекательных историй, которые откликаются игрокам.